Diablo Immortal лучше, чем Diablo 3

Game

Вы можете пытаться отрицать это, но Diablo Immortal лучше, чем Diablo 3. Говорить о Diablo Immortal можно, только упомянув моменты, которые определяли его на протяжении многих лет. Когда игра была анонсирована на его Blizzcon 2018, она получила враждебный отклик от посетителей. В разделе вопросов и ответов фанат спросил, доступна ли игра для ПК. Когда Рид подтвердил, что геймдизайнер Уайатт Ченг будет доступен только для мобильных устройств, толпа засвистела, что побудило Ченга опубликовать неоднозначную реакцию. Теперь у него есть своя собственная страница с мемами «Знай свой мем».

Возможно, он смеялся последним, потому что Diablo Immortal — отличная мобильная игра. Создавая мобильный интерфейс с нуля, Diablo Immortal избегает ловушек многих других незначительных адаптаций больших игр.

Больше, чем спин-офф


Самым впечатляющим достижением Diablo Immortal является то, что она ощущается как нечто большее, чем спин-офф. Это полноценный опыт Diablo с длительной кампанией, полностью озвученной актерской игрой, множеством действий и глубоким эндшпилем. Это будет большим шоком, если вы мало играете в мобильные игры и рассматриваете их как головоломку «матч-3», где вы платите, чтобы получить больше жизней. Это версия для ПК или высококачественной консоли на маленьком экране.

Некоторые могут даже предпочесть Diablo Immortal основной серии. В первую очередь это происходит благодаря темпу игры и отличной схеме управления, которые хорошо используют его мобильную платформу. Игра рассчитана на «на ходу», а не на длительные сеансы за компьютером, поэтому квесты и мероприятия просты в исполнении. Вы можете очистить подземелье за 10 минут или пройти большую сюжетную линию, так что сможете быстро добиться значительного прогресса.

Помогает то, что основной игровой процесс Diablo Immortal похож на основной игровой процесс компьютерной игры. Игроки выбирают класс и бродят по карте с высоты птичьего полета, побеждая вражеских мобов с помощью различных специальных способностей и собирая тонны добычи. Игровой процесс в основном похож на Diablo 3, но с некоторыми ключевыми улучшениями. Например, вам не нужны ресурсы для использования навыков. Все они работают с короткими перезарядками, что делает бой более быстрым.

Похоже на MOBA


В этом смысле это похоже на многопользовательскую онлайн-игру battle arena (MOBA). Боевая глубина игры внушает благоговейный трепет. Исходя из моего личного опыта (я мог играть всего несколько дней, прежде чем мой прогресс улучшился), я выбрал Охотника на демонов. Моей первой атакой был выстрел из арбалета, который было легко спамить, благодаря его короткому времени перезарядки. По мере повышения уровня игроки могут открывать новые способности. В дополнение к вашей первой атаке у него есть три дополнительных приема, которыми теперь можно воспользоваться. Быстро обнаружил, что все эти атаки взаимодействуют друг с другом, расширяя мой набор инструментов за пределы четырех основных атак. Например, Охотник на демонов может вызвать Дождь возмездия, который осыпает стрелами, нанося урон на небольшой площади. Сначала я относился к нему как к забытой башне. Я быстро понял, что от этого можно получить определенные способности. Мультишот может уничтожить наши орды мобов вокруг них, если игрок будет подавлен.

Поклонники Mobile First освистали идею о том, что игра не выйдет на PC в 2018 году, но я понимаю, почему Blizzard приняла такое решение в первую очередь. Ориентированный на мобильные устройства подход к проектированию делает конечный продукт более надежным. Возьмем, к примеру, элементы управления. Diablo Immortal обладает одними из лучших сенсорных элементов управления в игре такого масштаба. Двигайте большим пальцем левой руки и контролируйте свои способности правой рукой. Быстрое произнесение заклинаний всего несколькими нажатиями большого пальца ощущается более тактильно и быстрее, чем перенос всего на другую цифровую клавишу.

Diablo Immortal устраняет все недавние жалобы на Apex Legends Mobile. Последний — крутой шутер, но ему нужно больше, чтобы переделывать компьютерные и консольные игры для маленького экрана. Схема управления должна быть упрощена для использования сенсорного интерфейса. Пользовательский интерфейс загроможден, и большую часть времени вам приходится прищуриваться, чтобы увидеть, что происходит. Единственным способом создать мобильную игру Diablo было начать с нуля.

Diablo Immortal — это усовершенствование игрового дизайна


Для сравнения, Diablo Immortal — это элегантно оформленная игра. Им не только легко управлять, но и он исключительно удобен для чтения. Интерфейс занимает совсем немного места, а по меню легко ориентироваться, если знать, где что находится. Этого бы не произошло, если бы Blizzard портировала Diablo 3 на мобильные телефоны и покончила с этим. Игра была разработана с учетом больших мониторов и клавиатур, полных клавиш. Единственным способом создать удобочитаемую мобильную игру Diablo было начать с нуля.

Теперь вернемся к печально известному инциденту на BlizzCon 2018. Один игрок освистал идею о том, что игра не выйдет на ПК, но это было правильное решение. Если бы Blizzard разрабатывала игру с учетом и того, и другого, ей, вероятно, пришлось бы остановиться где-то посередине, разбавляя впечатления от обоих. Разработчики недавно выпустили версию для ПК, но не сочли это желаемым. “С другой стороны, выпуск игры, изначально разработанной для мобильных устройств, на ПК заставил игроков почувствовать, что она не соответствует названию”, — написала Blizzard в блоге, анонсирующем порт. “Ключевым фактором было то, что мы знали, что многие люди попытаются поиграть в эту игру через эмулятор, что вдохновило нас на создание лучшего опыта”.

Главная сила игры заключается в ее тактильном управлении и быстром темпе игры. Это проблема с Apex Legends Mobile, но наоборот. Соглашаться или нет? Первоначальное возмущение фанатов, возможно, было недальновидным, но критика по-прежнему остается в силе. Многие мобильные игры в значительной степени зависят от навязчивых микротранзакций для игроков за копейки. Несмотря на то, что игра бесплатна, в Diablo Immortal есть магазин, полный предметов, которые можно приобрести за реальные деньги.

Некоторые аспекты микротранзакций в игре нуждаются в пересмотре. Например, такие предметы, как коробки с добычей, дают игрокам случайные ресурсы. Это аспект, который некоторые страны со строгими законами начали превентивно запрещать. Покупка ежемесячного бонуса в размере 10 долларов даст игроку больше места в инвентаре, а удаленный доступ к рынку значительно улучшит качество жизни. Самая большая проблема заключается в том, что игра может приносить прибыль. Только иногда вы можете сразу купить лучшее снаряжение или очки опыта, но вы можете получить лучшие награды за реальные деньги.

Прогресс в конце игры


Легендарные гербы можно использовать для увеличения редкости финальных наград во время действий Elder Rift в игре. Теоретически, любой, кто купит достаточное количество шаров, может запастись гребнями и выращивать предметы получше. Также необходимо уточнить, что делают определенные платные предметы и можно ли их заработать в обычной игре, что еще больше размывает суть магазина. Обратите внимание, что с тех пор мы видели больше Endgame, что подтвердило наши опасения, прежде чем углубляться; я рекомендую ознакомиться со структурой микротранзакций в игре. )

Digital Trends решила не играть в игру после того, как не смогла приобрести предметы во время тестовой сессии, чтобы посмотреть, как это повлияет на Diablo Immortal в долгосрочной перспективе. Но, рассматривая это как чисто однопользовательский опыт, я никогда не чувствовал давления, чтобы что-то покупать. Магазин скрыт, и вы не увидите всплывающих окон магазина, как в других играх. Вы можете пройти всю кампанию целиком, даже не подозревая о существовании магазина.

Игра не требует от вас покупать жизни или заманивать вас броскими приемами “гача”, чтобы продолжать играть. В этом отношении она ощущается лучше, чем большинство компьютерных и консольных игр. Реакция фанатов на анонсы Blizzcon 2018 всегда вызывает у меня удивление, но скептицизм понятен.

Мобильные игры могут ощущаться как быстрые деньги. Кроме того, Blizzard еще предстоит завоевать доверие геймеров (особенно после продолжающегося скандала на рабочем месте). Но Diablo Immortal — хорошая видеоигра, и она могла бы начать революцию в мобильных играх. Потрясающий игровой процесс, превосходящий ПК-версию, потенциально способен победить скептиков и изменить устаревшее восприятие мобильных игр на Западе.

Что еще более важно, его продуманный дизайн должен донести до конкурентов мощь его философии, ориентированной прежде всего на мобильные устройства. Если это приведет к громкому хиту, это может просветить индустрию видеоигр. Это в конечном счете определит, как мобильные приложения будут гармонично сочетаться с компьютерными и консольными играми.

Оцените статью
Ovillage
Добавить комментарий

Нажимая на кнопку "Отправить", я принимаю политику конфиденциальности.